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4 de marzo de 2011

Noticia: Apple presenta su nuevo iOS 4.3: comparte Internet y las bibliotecas de iTunes

Desde PortalTIC de España publican esta noticia:

Apple presenta su nuevo iOS 4.3: comparte Internet y las bibliotecas de iTunes

Apple ha aprovechado la presentación en California del iPad 2 para mostrar su iOS 4.3, la nueva versión de su sistema operativo móvil. Entre otras novedades, iOS 4.3 ofrece mayor velocidad al navegar con Safari y las opciones 'Compartir en Casa de iTunes', 'Compartir Internet' y mejoras en AirPlay. Además la nueva versión da la posibilidad de utilizar el interruptor lateral del iPad para bloquear la rotación de la pantalla o silenciar el audio.    "Con más de 160 millones de dispositivos con iOS en el mundo, de los cuales 100 millones son iPhone, el crecimiento de la plataforma iOS no tiene precedentes", ha afirmado el consejero delegado de Apple, Steve Jobs. "iOS 4.3 añade aún más prestaciones al sistema operativo móvil más avanzado del mundo para ofrecer una experiencia inmejorable a los clientes de los tres dispositivos más vendidos, el iPad, el iPhone y el iPod touch, y oportunidades ilimitadas a los desarrolladores" ha explicado.
   El iOS 4.3 mejora el rendimiento de Safari. Apple ha introducido el motor Nitro JavaScript que ya introdujo por primera vez en los ordenadores de sobremesa. Esta tecnología ahora viene de serie en WebKit, en la que se basa Safari. El motor duplica de largo la velocidad de JavaScript mediante la compilación en tiempo de ejecución.
   La nueva prestación 'Compartir Internet' de iOS 4.3 mete la Wi-Fi en el bolsillo, al permitir compartir la conexión a la red móvil de datos de un iPhone 4 hasta con cinco dispositivos en una combinación de hasta tres dispositivos Wi-Fi, tres Bluetooth y un USB. Una vez que la prestación está activada, una barra de estado muestra cuántos dispositivos están conectados en ese momento. Todas las conexiones están protegidas por contraseña y, cuando no se está utilizando, Compartir en Internet se apaga automáticamente para ahorrar batería.
   La nueva prestación 'Compartir en Casa de iTunes' permite a los usuarios de iOS 4.3 reproducir la música y películas de la biblioteca de iTunes de un Mac o PC en un iPad, iPhone o iPod touch a través de la red Wi-Fi local. Con un simple toque, los usuarios pueden disfrutar de todo el contenido de tu biblioteca de iTunes desde cualquier punto de la casa. Se puede ver en 'streaming' una película del Mac en el iPad en otra habitación  o escuchar en el salón o la cocina.
   iOS 4.3 también introduce mejoras en AirPlay, la tecnología inalámbrica que permite a los usuarios reproducir en 'streaming' música, fotos y vídeos en el Apple TV. Con iOS 4.3, se puede utilizar el televisor para reproducir vídeos de aplicaciones y sitios web de terceros, fotos o navegar por iTunes.
APP STORE HA SOBREPASADO LAS 10.000 MILLONES DE DESCARGAS
   Las descargas de apps de App Store ya superan los diez mil millones, y los usuarios de 90 países disponen de más de 350.000 apps, incluidas más de 65.000 apps nativas para el iPad. Los usuarios de los más de 160 millones de dispositivos con iOS del mundo pueden elegir entre una extensa gama de apps en 20 categorías, como juegos, economía y empresa, noticias, deportes, salud y forma física, referencia y viajes.
   La nueva versión iOS 4.3 estará disponible para los usuarios del iPad, iPhone y iPod touch como actualización de software gratuita a partir del viernes 11 de marzo. IOS 4.3 es compatible con el iPad, iPad 2, iPhone 3GS, iPhone 4 (modelo GSM), así como el iPod touch de tercera y cuarta generación.

Fuente: PortalTIC: http://www.europapress.es/portaltic/movilidad/software/noticia-apple-presenta-nuevo-ios-43-comparte-internet-bibliotecas-itunes-20110303100732.html

26 de febrero de 2011

Noticia: Sony Bravia con Internet TV

Desde PC Worl Digital publicane sta noticia:

Sony Bravia con Internet TV

Con los televisores Sony Bravia 2011, la compañía quiere redefinir el entretenimiento con nuevos contenidos que se adapten a las exigencias del nuevo consumidor. La nueva gama televisores se ha presentado durante la Convención Sony 2011, en la que la compañía ha ofrecido el resultado de una encuesta realizada por GFK, en la que se observa que la mitad de la población utiliza frecuentemente (26%) o en alguna ocasión (23%) Internet al tiempo que ve la televisión. Entre los usuarios frecuentes, el 82% se conectan desde un portátil o netbook, un 36% lo hacen desde otro tipo de ordenador, y solo el 13% utilizan un smartphone. Ahora todos ellos podrán mantener la conexión Internet desde el propio televisor.

Sony Bravia Internet Video y Qriocity

Sony Bravia integra los servicios Bravia Internet Video, para acceder al contenido de algunas de las principales cadenas de televisión españolas y extranjeras, que se ampliarán este año con nuevas incorporaciones. Todo su contenido es gratuito y está organizado por cadenas y programas.
Sony BraviaAdemás, también ofrece acceso a Qriocity, el portal de alquiler de contenidos con el que Sony pretende plantar cara al iTunes de Apple. La plataforma ofrece películas en streaming con alquileres que dependen de la calidad y la novedad. Una película que no sea de estreno se puede alquilar por 2,99 € en definición estándar o 3,99 en alta definición. El usuario dispondrá de 14 días para empezar a verla y, una vez empezada, 48 horas para verlas tantas veces como quiera.

Qriocity también ofrece música, disponiendo de un catálogo de más de seis millones de canciones y, en el futuro, ampliará su catálogo con otros contenidos, como juegos y películas 3D.
Tanto Bravia Internet Video como Qriocity, también están integrados en el Sony SMP-N100 que analizábamos recientemente en PC World Digital.

Según la encuesta realizada por GFK para Sony, el 40% de los usuarios interesados en un televisor con Internet, querrían servicios de descarga de películas y video en streaming.

Televisores con navegador y servicios en Internet

Aun mayor es el porcentaje de usuarios (un 44 %) que desearían buscar información o leer noticias desde el televisor. Por ello los nuevos Sony Bravia incluirán un navegador que permitirá un acceso libre a Internet. No obstante será un navegador sencillo, con soporte limitado de flash, y que se adaptará a las páginas igual que los navegadores de los móviles.
Además, Sony ha implementado una solución de videollamadas por Internet con Skype. Para utilizarla será necesario adquirir una cámara específica que se vende como accesorio, si bien se puede utilizar cualquier webcam USB estándar si se utilizan los reproductores Blu-ray de la marca para conectarla.

Los nuevos Sony Bravia permiten grabar a un disco duro USB y pueden controlarse desde un smartphone Android o iPhone mediante aplicaciones de descarga gratuita. Además, Sony ha hecho una nueva implementación de su interfaz de uso XrossMediaBar para que se pueda navegar por las opciones sin perder la imagen del programa que se esté viendo.

Reproductores Blu-ray

Por otra parte, Sony también ha presentado nuevos reproductores Blu-ray, que también disponen de conexión a Internet y acceso a Bravia Internet Video, Qriocity y páginas de vídeo online como YouTube o DailyMotion.
Destaca la incorporación de capacidad 3D a toda la gama de reproductores Blu-ray de Sony, pues el fabricante espera que en 2011 el 3D represente más del 10% del mercado, y que a finales de 2012 o 2013 se hayan publicado más de 200 películas.

Fuente: PC World Digital: http://www.idg.es/pcworld/Sony-Bravia-con-Internet-TV/doc106694-TV.htm

22 de febrero de 2011

El Teatro Adolfo Mejia con equipos de ultima tecnologia - TAM Cine Colombia

En el 51º FICCI el Teatro Adolfo Mejía estrena equipos de última tecnología

Para la edición 51 del Festival Internacional de Cine de Cartagena de Indias, Cine Colombia, la principal empresa de exhibición de Colombia, realizó una alianza con el Teatro Adolfo Mejía y el FICCI para adecuar el antiguo y arquitectónicamente fabuloso Teatro Heredia. A partir de ahora, el TAM Cine Colombia contará con un equipo de proyección de cine que permitirá a los amantes del séptimo arte disfrutar de las mejores películas, en el corazón del centro amurallado, con los más altos estándares de calidad durante la semana del festival.
Cine Colombia siempre ha estado vinculado al Festival Internacional de Cine de Cartagena y este año quisimos apoyar al FICCI especialmente desde el punto de vista tecnológico, para llevar el festival a la ciudad vieja, con los más altos estándares de calidad. El crecimiento de la presencia de Cine Colombia en Cartagena y el auge que ha adquirido esta hermosa ciudad internacionalmente nos llevó a pensar que era apenas lógico retribuirle a la ciudad con el aporte de estos equipos que quedarán en manos del Teatro Adolfo Mejía, uno de los más bellos y de mayor reconocimiento a nivel nacional”, afirmó Munir Falah, presidente de Cine Colombia S.A. Por su parte, la directora del FICCI, Monika Wagenberg aseguró: "vamos a poder darle la prioridad a la materia prima del festival, el cine, ya que no solo vamos a proyectar las mejores películas del 2010 y 2011, sino que también las vamos a proyectar en las mejores condiciones posibles".
El equipo que Cine Colombia instaló en el TAM es un proyector de 35 mm marca Cinemeccanica Victoria V (Italia), con espejo dicroico y lentes de mínimas perdidas lumínicas y bombilla de 2000w, ayudando a una imagen de alto estándar, lentes Isco Optic (Alemania), pantalla de proyección marca Harkness tipo Mate White II (Reino Unido) de alta ganancia y calidad, sonido Dolby Digital con amplificadores Marca QSC y parlantes JBL, 8 parlantes en la sala para efectos surround y 4 detrás de pantalla.

Y al igual que en años anteriores, la programación del FICCI podrá ser también disfrutada en seis salas del multiplex Caribe Plaza, que para este año Cine Colombia las ha dotado con lo último en tecnología de proyección digital para la exhibición de los documentales que ha programado el festival, los cuales tienen acceso gratuito para el público.
Festival Internacional de Cine de Cartagena de Indias 
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Cartagena, Colombia

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19 de febrero de 2011

Noticia: Tecnología revive a juguetes clásicos

Desde El Economista de México publican esta noticia:

Tecnología revive a juguetes clásicos

La tecnología avanzada está resucitando juguetes clásicos como Barbie y Mickey Mouse, según las principales compañías del sector.
La fusión entre la cultura de la alta tecnología, la cultura popular y los juguetes clásicos es el tema principal en el American International Toy Show, donde más de 1,200 fabricantes de juguetes presentan sus novedades esta semana en Nueva York.
Diana Dunn-Graves, de Mattel, opina que adoptar la nueva tecnología es vital para rejuvenecer juguetes atemporales como el Ken y la Barbie y Mickey Mouse.

Un ejemplo de ello es el nuevo "Rockstar Mickey", que interpreta baladas de rock.
"Los mecanismos y el contenido pueden incluirse en personajes como Mickey Mouse", dijo Dunn-Graves. "Lo divertido de la tecnología es que los niños muchas veces no se dan cuenta", agregó.
"La tecnología mejora la experiencia del juego, nunca la esconde o la reduce. Sigue siendo divertido", explicó Dunn-Graves.
Mattel también ha lanzado lo que la compañía llama la primera serie de juguetes basados en una aplicación del iPhone: los "Angry Birds Knock on Wood" basados en la aplicación Angry Birds, actualmente la número uno entre las aplicaciones de juegos pagos para el iPhone de Apple.
"Hemos tomado una aplicación y la hemos convertido en una experiencia que se disfruta sobre una mesa", dijo Rachel Cooper, directora de relaciones públicas de Mattel.
"Sabemos cómo la tecnología se ha filtrado en la vida real, y esa es una tendencia que veremos aún más en el futuro. Además, esto anima a la gente a jugar con otras personas, y no sólo en sus teléfonos", agregó.
Otros ejemplos de juguetes con tecnología son una abeja controlada a través de un teléfono inteligente, un coche de juguete que permite a los niños grabar digitalmente sus carreras desde el punto de vista del auto, y un Ken que graba mensajes y los repite con su propia voz.
"Todas las niñas quieren que su chico diga lo que ellas quieren oír", dijo Cooper. "Ahora Ken puede hacerlo", agregó.
Los éxitos en taquilla también tienen un impacto en los juguetes. La firma Lego está a punto de lanzar varias líneas de juguetes coincidiendo con los estrenos de películas como "Cars 2", "Harry Potter" y "Piratas del Caribe".
"Lego es justo el tipo de juguete que perdura", dijo el director de relaciones públicas de la firma, Michael Mcnally. "Con 'Piratas del Caribe' hemos tomado a los piratas de Lego de siempre y les hemos dado un aire fresco", agregó.
Entre lo más destacado de la convención se encontraba una estatua de tamaño real de Jack Sparrow, el personaje de Johnny Depp en "Piratas del Caribe", completamente hecha con piezas de Lego.
La industria juguetera estadounidense espera que sus últimas novedades produzcan una mejoría después de unas mediocres ventas en la temporada navideña en las que la demanda cayó tras un fuerte comienzo.
Las ventas de juguetes en Estados Unidos crecieron 2% tras las caídas del 2008 y 2009, y en el reciente trimestre de Navidad aumentaron 3% respecto al mismo periodo del año anterior, según la firma NPD Group.

Fuente: El Economista de México: http://eleconomista.com.mx/tecnociencia/2011/02/15/tecnologia-revive-juguetes-clasicos

Artículo: El mapa de la censura en internet y la guerra de los pagos

Desde BBC Mundo publican este interesante artículo:

El mapa de la censura en internet y la guerra de los pagos

Las noticias tecnológicas que estamos leyendo y que se están discutiendo en el ciberespacio.

¿Quiénes censuran en internet?

Mapa de censura en América
Los países en azul no ejercen censura; los amarillos "algo de censura".
Una investigación de OpenNet -una iniciativa de la Facultad de Derecho de Harvard y el Citizen Lab, de la Universidad de Toronto- reveló un mapa de qué países censuran internet, qué contenidos filtran y cómo lo hacen.
En América Latina, países como México, Venezuela, Ecuador, Bolivia, Chile y Paraguay no ejercen ningún tipo de censura, al igual que lo hace España. Sin embargo, en EE.UU., Colombia, Perú, Brasil y Argentina existe "algo de censura", de acuerdo con el informe.
Entre los contenidos que más se filtran se encuentran los blogs -que acaparan el 20% de las acciones de censura- y los partidos políticos con un 19% del espectro de filtros.
Para censurar, los gobiernos emplean las regulaciones del país y solicitudes informales a proveedores de internet, compañías de almacenamiento de páginas y sitios web.

Los niños que fabricaban componentes para Apple

iPad
Apple difundió su hallazgos en su informe sobre responsabilidad de proveedores.
La empresa de Steve Jobs reveló que algunas de las compañías que utiliza para fabricar partes para sus productos habían cometido irregularidades en la contratación de empleados y en sus medidas de seguridad.
En total descubrió que 49 trabajadores "habían sido contratados antes de alcanzar una edad legal". También encontró que 137 trabajadores en la empresa Wintek, en Shangai, habían padecido problemas de salud por exponerse al químico n-hexano.
Apple dice que hará una nueva auditoría sobre la empresa que también trabaja para Nokia.

Google revela sistema de pagos en línea

Google
La empresa de internet dice que trabajará con publicaciones para que éstas puedan usar su sistema.
El buscador dio a conocer el sistema de pagos "One Pass" que permitirá a los usuarios de internet suscribirse a contenido de pago, dejándole a la empresa el 10% de las ganancias.
El anuncio se da después de que su rival, Apple, fuera criticado por su sistema de pagos que absorbe 30% del cobro a usuarios al obligar a sus socios a que vendan suscripciones exclusivamente a través de iTunes.
El sistema de Google estará disponible inicialmente en España, Reino Unido, Francia, Alemania, Canadá e Italia y funcionará en teléfonos inteligentes y tabletas, así como en sitios relacionados con el buscador.

Fuente: BBC Mundo: http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2011/02/110217_1421_breves_tecnologia_opennet_internet_apple_google_dc.shtml

Noticia: Firefox integrará la navegación por internet desde todos los dispositivos

Desde ABC de España publican esta noticia:

Firefox integrará la navegación por internet desde todos los dispositivos

El segundo navegador web más usado del mundo, el Mozilla Firefox, lanzará a finales de marzo su cuarta versión, que pretende sincronizar la sesión del usuario independientemente del dispositivo desde donde abra el navegador y que integrará las redes sociales mediante iconos de rápido acceso. La nueva versión del navegador, Firefox 4, permitirá que la misma sesión de un usuario se sincronice desde cualquier dispositivo que posea este y desde los sistemas operativos Windows, Apple, Android y Linux, según ha explicado a Efe una de las representantes de la compañía sin afán de lucro, Sian Aherne.
La integración implicará que el internauta conserve sus páginas favoritas, su historial de navegación y las últimas páginas visitadas, independientemente de si está consultando su ordenador, su tableta o su móvil inteligente.
Firefox conserva las pestañas de navegación, un rasgo distintivo de este navegador estadounidense, pero mejora su rendimiento, ya que permite crear carpetas de páginas web abiertas según temáticas y crea iconos de rápido acceso para las páginas más usadas, especialmente los buscadores y las redes sociales.
La nueva versión del navegador pretende mejorar la rapidez de descarga de las páginas, un objetivo transversal de operadores, fabricantes y programadores en el congreso mundial de telefonía móvil que se celebra hasta este jueves en Barcelona.
La nueva versión del segundo navegador web del mundo podrá descargarse libremente a finales de marzo, según los datos de la empresa ofrecidos a Efe.
Sian Aherne también ha detallado que la compañía está trabajando para mejorar el consumo de contenidos en vídeo y audio desde Firefox, además de desarrollar gráficos tridimensionales para la navegación por Internet.
Mozilla Firefox, que es de código abierto y de libre acceso, es el segundo navegador más utilizado del mundo con una cuota de mercado del 29,7%, por detrás del líder Internet Explorer, según se desprende de la media de los últimos datos ofrecidos por las principales consultoras tecnológicas estadounidenses.
Fuente: ABC de España: http://www.abc.es/agencias/noticia.asp?noticia=693389

Noticia: Celulares con internet llegarán a mil millones este año: Ericsson

Desde El Universal de México publicane sta noticia:

Celulares con internet llegarán a mil millones este año: Ericsson

Durante 2010, el número de móviles con internet de banda ancha creció significativamente, tanto que antes de que termine este año se llegará a los mil millones de dispositivos móviles con internet de banda ancha, aseguró Hans Vestberg, presidente y CEO de Ericsson.Además, el tráfico de datos móviles está creciendo tan rápido que para 2016 la información que se mueve diariamente en los smartphones será igual que el de las computadoras personales, dijo el directivo en el marco del Mobile World Congress 2011, que se lleva a cabo en esta ciudad y que reúne a los principales fabricantes de móviles, operadores y desarrolladores de tecnología de telecomunicaciones de todo el mundo.
Vestberg recordó que el año pasado se llegó a los 5 mil millones de celulares activos en el mundo, no todos son smartphones o teléfonos inteligentes, sin embargo, la gran cantidad de estos aparatos hace pensar en la urgente necesidad de crear tecnología de redes que soporte el enorme volumen de datos diarios, a los que se agregan laptops y tablets.
Estas últimas son un nuevo nicho de mercado que se espera tenga un crecimiento inusitado en los próximos años, de hecho la firma de análisis de datos Gartner dijo que en 2011, 25% de las empresas en el mundo podrían adquirir una tablet para su fuerza laboral.
Durante este congreso Ericsson anunció también que ha firmado contratos comerciales con 11 operadores en todo el mundo que abarcan tres continentes para desarrollar redes con la tecnología LTE (Long-Term Evolution), las cuales ya operan “y tanto los operadores como los usuarios han visto los beneficios de contar con acceso a internet desde sus móviles gracias a la tecnología LTE”, dijo Vestberg mostrando un mapa mundial donde se muestran sus 16 redes LTE y en en el que lamentablemente no aparece América Latina.
“Ericsson cree que para 2015 el número de suscriptores de banda ancha móvil llegará a los 3.8 mil millones, de los cuales 95% estarán manejados por HSPA, CDMA y redes LTE", dijo

Fuente: El Universal de México: http://www.eluniversal.com.mx/finanzas/84640.html

Noticia: Kaspersky: “ Android es el Windows del entorno móvil”

Desde IT Espresso de España publican esta noticia

Kaspersky: “ Android es el Windows del entorno móvil”

“Los smartphones te ofrecen todo lo que necesitas”, con esta idea iniciaba Eugene Kaspersky, fundador y CEO de la firma de seguridad que lleva su nombre, la presentación de Kaspersky Mobile 9, la nueva versión de la solución de seguridad para teléfonos móviles que ahora protege también a Android y Blackberry, además de a Symbian y Windows Mobile, los únicos sistema operativos que hasta el momento contemplaba la solución.
En el mundo digital existen dos categorías, explicaba Eugene Kaspersky, los sistemas abiertos y los cerrados. Para el ejecutivo ruso Blackberry e iOS son sistemas cerrados; preguntó sobre Symbian a la audiencia y muchos estuvieron de acuerdo en que le quedan un par de años, momento en que  Kaspersky aprovechó para puntualizar, con brillo en la mirada, “You said that, not me”; respecto a Windows Phone 7, espera que Nokia obligue a Microsoft a que sea más abierto y, como no podía ser de otra manera, cuando le tocó el turno a Android, quedó claro que se trataba de un sistema abierto.
En ese momento fue cuando Kaspersky sorprendió a los asistentes afirmando que “Android era el Windows del entorno móvil”, para lo cual le valió comparar las cuotas de Android y Windows en sus respectivos mercados, móvil y PC. Así, equiparó la cuota de mercado de Android y Windows, la de iOS y Mac OS S y la de Linux y otros sistemas operativos del entorno móvil.
Y comparando, comparando, afirmó que todo lo que se ha visto en el PC se está viendo en el móvil, desde el acceso a internet, la mensajería, las redes sociales o los juegos. Llegados a este punto empezó a hablar de seguridad y afirmó que desarrollar malware para el segmento móvil “es rentable, fácil de hacer y un negocio poco arriesgado”, como ya ocurre en el mundo del PC.
“Estamos viviendo una era de transición y necesitamos soluciones para asegurar el futuro del entorno móvil”, afirmó Eugene Kaspersky, para después añadir que se necesitan tres cosas: educar a la gente, leyes nuevas y tecnologías de seguridad. Y esto es, precisamente, lo que Kaspersky quiere hacer en la feria. “Hace unos años, recuerda Eugene Kaspersky, cuando la gente nos veía en esta feria les parecía raro, después nos miraba con interés y ahora empezamos a cerrar acuerdos”.
Para terminar el fundador de la empresa rusa de seguridad comento que “antes éramos una ‘Computer Security Company’, pero ahora también somos una ‘Mobile Security Company”.
Tras su intervención le tocó el turno a Vicente Díaz, analista de malware de la compañía, encargado de contar las bondades de Kaspersky Mobile 9, cuya novedad más destacada es que amplía su cobertura a Android y Blackberry.
En general Kaspersky Mobile 9 mantiene la función antirrobo, que ya vimos el año pasado, que permite bloquear el terminal en caso de que nos ocurra cualquiera de estas dos cosas, además de contar con protección contra programas maliciosos y spam. Destacar también un control parental que no sólo controla la actividad de los niños, sino que nos ofrece información sobre su localización, y la posibilidad de ocultar los datos relativos a un determinado contacto.

Fuente: IT Espresso de España: http://www.itespresso.es/kaspersky-%E2%80%9C-android-es-el-windows-del-entorno-movil%E2%80%9D-49528.html

Noticia: La alianza WAC de operadores móviles desarrolla 12.000 aplicaciones

Desde Portal TIC de España publican esta noticia:

La alianza WAC de operadores móviles desarrolla 12.000 aplicaciones

La alianza WAC, que agrupa a 68 operadores y fabricantes del sector de las comunicaciones móviles de todo el mundo --incluyendo a la española Telefónica--, ha creado 12.000 aplicaciones en su primer año de funcionamiento, han explicado en rueda de prensa en el Mobile World Congress.    La alianza surgió en respuesta al auge de Apple y Android (Google) en el ámbito de los 'smartphones', y se reivindica como plataforma de creación de aplicaciones que sean compatibles con cualquier dispositivo, sistema operativo o red, ha explicado el consejero delegado de Telefónica, Julio Linares.
   Preguntado sobre el dominio actual de Apple y Android en el sector de aplicaciones, ha señalado: "Más que competir, queremos ofrecer una buena plataforma global".
   Para ello, las aplicaciones de WAC se desarrollan con tecnología web (HTML 5), lo que las hace compatibles con cualquier teléfono móvil con acceso a la Red, tabletas, ordenadores e incluso televisores.
   Asimismo, su compatibilidad también facilitará el desarrollo de la facturación a través del móvil para realizar compras y ventas, ha destacado Linares.
   El acceso al gran público es todavía limitado, y en el caso de teléfonos móviles, de momento solo dos terminales permiten acceder a la plataforma de descargas WAC: un modelo de HTC y otro de Ericsson.
   Con todo, WAC prevé seguir desarrollándose y lanzar su versión 3.0 en septiembre, con precios en línea con el mercado actual, ente uno y tres dólares, aunque no existe pacto de tarifas entre los operadores que conforman la alianza.
   Telefónica ofrece el servicio primero en España, y más adelante lo extenderá a otros  países en los que opera.
Fuente: Portal TIC de España: http://www.europapress.es/portaltic/movilidad/software/noticia-alianza-wac-operadores-moviles-desarrolla-12000-aplicaciones-20110214175940.html

Noticia: Procesadores móviles Nvidia de cuatro núcleos estarán listos en Agosto

Desde PC World de Latinoamérica publican esta noticia:

Procesadores móviles Nvidia de cuatro núcleos estarán listos en Agosto

¡Ah, recuerda que hace apenas seis meses, estábamos anticipando procesadores móviles súper rápidos de doble núcleo? Bueno Nvidia y Qualcomm se han estado moviendo más allá-- el martes Nvidia no sólo anunció, sino que demuestró, su nuevo procesador móvil de cuatro núcleos en el Congreso Móvil Mundial en Barcelona.

El nuevo procesador, llamado "Kal-El" (el nombre de Superman en su planeta Krypton), se espera que esté disponible para PC Tabletas en agosto, y en los teléfonos inteligentes para Navidad. Este anuncio se produjo apenas un día después de que su rival Qualcomm anunció su propio procesador de cuatro núcleos, un renovado SnapDragon de 2,5 GHz, que será vendido a principios de 2012. Esto es un disparo a la cabeza de Qualcomm.
Nvidia demostrado Kal-El en acción en el MWC, dejando ver cómo se puede navegar por la web hasta dos veces más rápido que con los procesadores de doble núcleo.

Nvidia también demostró Kal-El ejecutando CoreMark. Kal-El recibió una puntuación de 11.352 CoreMark - aproximadamente el doble de la calificación del desempeño del Nvidia Tegra 2, que recibió una puntuación CoreMark de 5840.

El nuevo procesador también contiene el nuevo GPU GeForce de 12 núcleos y Nvidia dice que el procesador ya está en el mercado - en una entrada de blog el martes, Michael Rayfield, dijo que los clientes están "recibiendo muestras ya, y están planificando producción para agosto ".

Rayfield también dio un vistazo al mapa de ruta de Nvidia para los próximos años: con procesadores consistentemente más rápidos debutando cada año hasta 2014. Los procesadores conocidos con nombre en código de "Wayne", "Logan" y "Stark", y Rayfield dice que "Stark" contará con una mejora de 75x en el rendimiento comparado al Tegra 2.

"Usted podría preguntarse ¿Qué diablos puede hacer con casi 75 veces más rendimiento que Tegra 2 en el 2014?" dice Raymond.

¿Será que nos permiten volar en nuestros trajes de hierro y atacar a las personas con garras de adamantio en nuestranuestra mano?

Al parecer, no importa qué se puede hacer, porque "nuestros clientes y socios ya han indicado que están seguros de que puede utilizar todo [el poder] lo que les damos."
Fuente: PC World Latinoamérica: http://www.pcwla.com/pcwla2.nsf/noticias_de_it/7B46E4E6195A3B288525783A000DC239

Noticia: Skype colabora con los operadores móviles de los mercados con baja penetración de 3G

Desde PortalTIC de España publican esta noticia:

Skype colabora con los operadores móviles de los mercados con baja penetración de 3G

Skype ha anunciado durante el Mobile World Congress de Barcelona, un programa de colaboración móvil para los operadores de los mercados con baja penetración de banda ancha 3G. Este programa tiene como objetivo acercar las videollamadas de Skype a un gran número de usuarios móviles, sobre todo después del éxito que han alcanzado con las colaboraciones con los operadores Verizon, KDDI y Hutchison 3.    Para que esta tecnología de Skype se haga realidad en estos mercados van a utilizar una solución cliente/servidor. Esta solución ha sido desarrollada específicamente para los operadores y podrá ser utilizada en una amplia gama de teléfonos móviles, incluyendo 'smartphones' y teléfonos móviles tradicionales.
   Además, como ha sido optimizada para el uso eficiente del ancho de banda, los usuarios se mantienen conectados con un efecto mínimo sobre el uso de datos y el consumo de batería.
   Según apunta Skype en una nota de prensa, los clientes podrán realizar llamadas gratuitas y enviar mensajes instantáneos a otros usuarios de Skype y también tendrán la oportunidad de poder hacerlo prácticamente en cualquier lugar del mundo.
   Russ Shaw, vicepresidente y director general de la división móvil de Skype, ha dicho en la feria que "su programa de operador móvil dará a los operadores de los mercados emergentes la posibilidad de acceder a la comunidad mundial de Skype proporcionando al mismo tiempo una gran experiencia de usuario en una diversidad de terminales móviles".
Fuente: PortalTIC de España: http://www.europapress.es/portaltic/movilidad/tecnologia/noticia-skype-colabora-operadores-moviles-mercados-baja-penetracion-3g-20110214182306.html

Noticia: Jon Rubinstein presenta nueva tableta multimedia

Desde Entorno Inteligente publican esta noticia:

Jon Rubinstein presenta nueva tableta multimedia
La empresa tecnológica Hewlett-Packard (HP) presentó la HP Touchpad, su nueva tableta equipada con el sistema operativo WebOS como su gran apuesta para competir en un mercado dominado por el iPad.

El nuevo dispositivo, del que se desconoce de momento el precio, tiene el tamaño del desarrollado por Apple, 9,7 pulgadas, un peso similar, e incluye cámara frontal para vídeo llamadas a través de servicios como Skype, sonido estéreo y permite el uso de Quick Office de Microsoft, Google Docs y Adobe Flash.

"Ahora mismo estamos aplicando todo nuestro potencial para construir productos que nos establezcan como líderes en crear conectividad", dijo Todd Bradley, vicepresidente de Personal System de HP en el evento "Think Beyond" celebrado en el antiguo complejo militar Fort Mason en la bahía de San Francisco.

HP Touchpad opera con WebOS, software adquirido por Hewlett-Packard cuando absorbió Palm en abril de 2010, que favorece la sinergia entre los dispositivos HP vía wireless, algo que, entre otras cosas, permite que se puedan descolgar las llamadas que se reciben en un teléfono HP directamente en la tableta.

"Es un nuevo comienzo", dijo John Rubinstein ex presidente de Palm y responsable ahora del desarrollo de WebOS.

La nueva tableta de HP cuenta con rápido acceso a correos electrónicos, redes sociales y, al igual que sus competidores, dispone de aplicaciones para jugar o adquirir y leer libros digitales, con servicio de Amazon Kindle

Entre los socios de Hewlett-Packard en este lanzamiento estuvieron la empresa de sonido Beats Audio, el estudio de animación DreamWorks y el conglomerado mediático Time Inc., que llevará revistas como Time, Sports Illustrated o People a la tableta.

Junto al dispositivo, HP pondrá a la venta una variedad de accesorios, desde una funda hasta un teclado inalámbrico pasando por un soporte Touchstone para recargar la batería.

Touchpad estará disponible en verano en Estados Unidos en su versión con Wifi -posteriormente saldrán modelos con conexión 3G y 4G- y se sumará al Xoom de Motorola o el PlayBook de RIM (Blackberry) como estandartes de una segunda generación de este tipo de dispositivos a la espera del estreno del iPad 2 que ya está en producción, según publicó The Wall Street Journal.

Se espera que Apple dé a conocer las prestaciones del nuevo iPad en cuestión de semanas, aunque ya se filtró que será más fino y ligero e incorporará la posibilidad de vídeo llamadas, mientras que Google mostró su sistema operativo Android Honeycomb para tabletas el pasado día 2 de febrero.

Hewlett-Packard reivindica así un papel protagonista en un negocio boyante, donde Apple tiene con una cuota de mercado que ronda un 75 por ciento, y en el que por el momento cuenta con la llamada HP Slate, una tableta que debutó a finales de 2010 equipada con Windows 7 y dirigida fundamentalmente a empresas.

HP Slate había sido desvelada en enero del año pasado por Microsoft en la feria Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas y calificada como un dispositivo innovador en su anuncio había despertado gran interés mediático, si bien el producto no tuvo finalmente la repercusión esperada.

HP anunció, además, la salida al mercado de dos nuevos teléfonos, el Veer y el Pre3, todos ellos equipados con WebOS y teclado completo oculto bajo la pantalla, GPS incorporado y cámaras de fotos de 5 megapíxeles.

Veer, del tamaño de una tarjeta de crédito, saldrá al mercado en EU en primavera y Pre3, de mayor tamaño y pensado para el uso profesional, estará disponible en verano, si bien HP no hizo público su precio.

A lo largo del año HP tiene previsto integrar los servicios de conectividad de WebOS en sus ordenadores portátiles PC.
Fuente: Entorno Digital: http://www.entornointeligente.com/articulo-completo/1091751/Jon-Rubinstein-presenta-nueva-tableta-multimedia

Noticia: Reproductor Blu:sens T60

Desde My Computer publicane sta noticia:

Reproductor Blu:sens T60

Blu:sens es uno de los actores más conocidos dentro del panorama español de reproductores multimedia. Hoy os presentamos el análisis del remozado T60, un completo centro multimedia que incluye además un sintonizador TDT de alta definición y un PVR con el que gestionar todas nuestras grabaciones. Con un disco duro interno de 1,5 Tbyte y un diseño externo impecable, intentaremos averigurar qué puede ofrecernos un reproductor que quiere convertirse en nuestro centro de ocio digital.
Blue Sens T 60
El Blu:Sens T60 que llega a nuestra redacción es una actualización del modelo que la firma gallega presentó hace casi un año. Frente a los 500 Gbytes que ofrecía el modelo original, la nueva versión nos ofrece nada menos que 1,5 Tbytes espacio más que suficiente no sólo para almacenar todos nuestros archivos multimedia durante una buena temporada, sino para gestionar nuestras grabaciones de la TDT sin miedo a quedarnos de repente sin espacio libre disponible.

No obstante, el dispositivo que hoy os presentamos no solo destaca por su gran capacidad de almacenamiento, sino por su conectitividad. Así, junto al disco duro interno de 1,5 Tbytes que mencionábamos antes, el T60 incorpora nada menos que dos puertos USB 2.0, una ranura para tarjetas de memoria SD/MMC, salida HDMI y las tradicionales salidas de audio/vídeo por componentes necesarias cuando no disponemos de un televisor moderno.

Quizá en este apartado echamos de menos la inclusión de una conexión Ethernet (o incluso Wi-Fi) pero entendemos que el producto que nos ofrece Blu:Sens está sobre todo enfocado a actuar como PVR, siendo el centro multimedia un “extra” con el cual completar nuestra experiencia frente a la pequeña pantalla.

Unboxing

Lo primero que llama la atención del T-60 es la calidad de los materiales con los que está construido. Fabricado en acero negro pulido, el que promete convertirse en el nuevo centro de ocio de nuestro hogar ofrece un diseño más que elegante, apostando por curvas suaves y un panel frontal minimalista pensado para que el dispositivo pueda pasar por un elemento más de la decoración de nuestro salón.

Junto al reproductor propiamente dicho, Blu:sens pone a nuestra disposición todos los cables imaginables que podemos necesitar para empezar a disfrutar de nuestro reproductor desde el primer momento, incluido el cable HDMI, lo cual es un detalle de valor en el que no suelen “reparar"  la mayoría de los fabricantes que prefieren que seamos nosotros los que adquiramos este cable en concreto por nuestra cuenta.

El conjunto se completa con un mando que, desafortunadamente no está en consonancia con la calidad externa del reproductor multimedia. Como en otros productos analizados en nuestro laboratorio, descubrimos un accesorio poco afortunado desde el punto de vista estético, y como veremos más adelante, incómodo de utilizar, no sólo desde el punto de vista ergonómico, sino también desde el tecnológico, ofreciendo tiempos de respuesta pobres y una sincronización con el dispositivo principal, más que discutible.
Blu Sens T 60
Configuración e interfaz de usuario

Lo primero que llama la atención cuando intentamos utilizar por primera vez el T60, es que su disco duro interno viene sin formato. Tal y como se nos explica en el manual que acompaña al dispositivo, “si es la primera vez que utiliza el disco duro éste necesitará ser inicializado y formateado a través de un PC”.

Este detalle, que seguramente puede no suponer un gran inconveniente para muchos usuarios, no será precisamente del gusto de muchos otros, que se verán obligados a lidiar con el panel de control de Windows (en XP, ya que en Windows 7 parece no ser necesario este proceso), ejecutar un asistente que inicialice el disco y crear una partición NFTS para poder comenzar a grabar en ella sus archivos multimedia. Esto naturalmente complica aún más las cosas a los usuarios de Mac OS X y GNU/Linux que si bien podrían encontrar métodos alternativos para inicializar el disco, estos no se explican en el manual, ni se hace ninguna referencia a este aspecto en el embalaje exterior.

Una vez configurado nuestro disco y tras conectarlo a nuestro televisor, se muestra en la pantalla la interfaz gráfica de nuestro flamante nuevo reproductor. Sobre un fondo negro se nos muestran las opciones posibles para acceder a nuestros archivos: Fotos, Música, Películas, Ajustes, Explorador, TDT y grabaciones.

En cuanto comenzamos a navegar por los menús y las opciones del T60 comienza a nacer en nosotros un cierta sensación de decepción. El diseño de la interfaz de usuario es, digámoslo suavemente, bastante pobre y nos cuesta entender cómo una firma que quiere convertirse en un referente dentro del panorama de la electrónica de consumo en nuestro país, no se ha tomado la molestia de apostar por un diseño digno para los menús, las transiciones, las tipografías, los colores o los iconos de un producto que a nivel hardware cumple con unas especificaciones envidiables.

Evidentemente, no estamos reclamando a Blu:sens que invierta los millones de dólares que puede permitirse una empresa como Apple en diseño, pero sí creemos que es justo reclamar al menos un diseño amigable, que sea fácil de leer, que los menús no lleven a confusiones y en el que sepamos desde el primer momento en qué parte nos encontramos. Creemos que este es uno de los puntos en los que la firma gallega tiene que esforzarse más por mejorar y estamos seguros de que cuando será capaz de proyectar una imagen de mayor calidad.
Para ver completo esta noticia, hagan click en este link: http://muycomputer.com/Laboratorio/Analisis/Reproductor-Blusens-T60/_4IWKHvaY5EM5_zNjlBB3tpLwZwd6KKpUpUZfFQ8Zgmp4Kpi2sZqNDzJ2U86iUFzO

17 de febrero de 2011

Noticia: El uso del mail desciende frente al aumento de las redes sociales

Desde Zoomlabs en español publñican esta noticia:

El uso del mail desciende frente al aumento de las redes sociales


El uso de las redes sociales aumenta cada vez más y en detrimento servicios como el correo electrónico reducen su actividad en todas las franjas de edad, excepto entre los mayores de 55 años, según los resultados del informe de ComScore en Estados Unidos.
Los jóvenes entre 12 y 17 representan con un 59% la horquilla de edad que más ha dejado de utilizar el correo electrónico, frente al 22% de los adultos entre 55 y 64 años y el 28% de los mayores de 65 que lo usan más que en 2009, seguramente porque se encuentran en la fase embrionaria de la inmersión online.
time-sites
El informe señala además como a partir del pasado mes de agosto el tiempo de permanencia en Facebook era mayor que el invertido en buscadores como Google o Yahoo, y es que la visita a nuestro perfil social se ha convertido en algo obligado siempre que nos conectamos a Internet, sobre todo entre mujeres que representan el perfil más fiel de las redes sociales.
Por su parte, frente a la que será pregunta clásica en unos años al estilo de “Pepsi o Coca-Cola”, los estadounidenses, según los resultados de este estudio, se mantienen fieles a Facebook que ha creció durante 2010 un 38%, frente al 18% experimentado por Twitter, aunque según los datos del estudio no se contemplan las visitas de acceso a través de plataformas como TweetDeck que, aunque no supongan un porcentaje alto, aumentarían sin duda esta cifra.
Muchos piensan, y en la mayoría de las ocasiones con razón, que lo que ocurre en el país norteamericano es la antesala de lo que ocurrirá en Europa y sobre todo España en un tiempo y parece ser que además de saltar el charco el declive del mail también ha pasado a su uso corporativo. Hace unos días descubríamos el caso de una empresa francesa que prevé sustituir el mail por herramientas comunitarias.
La organización en concreto es Atos y Origin y leíamos como su Consejero Delegado y Presidente de la compañía pretende eliminar todos los correos electrónicos entre los empleados utilizando aplicaciones de comunicación como redes sociales, con un carácter mucho más colaborativo. Una red social interna es, en muchas ocasiones como las de las empresas grandes, una buen solución para gestionar la comunicación entre los públicos internos, ¿no? ¿a vosotros qué os parece?

Fuente: Zoomlabs: http://blog.zoomlabs.es/2011/02/el-uso-del-mail-desciende-frente-al-aumento-de-las-redes-sociales/

16 de febrero de 2011

56 miniconsejos para novatos y no tan novatos

Por vía email me han llegado este articulod e consejos referente al diseño gráfico y a los programadores, espero que les gusten y les sirvan:

El mundo del diseño y la programación no son como un videojuego donde pasamos por un tutorial que nos explique los caminos a seguir, es por eso que todo tipo de ayuda es bienvenida. A continuación os dejo algunos consejos de utilidad que pueden ser de ayuda para todos.

1- Nunca dejes de aprender.

2- Haz tutoriales y cambia todo lo que puedas de ellos para entender su funcionamiento.

3- Se una esponja. Absorbe conocimientos de todos sin miedo a pensar que eres inferior.

4- Aprende a aprender de ti mismo. Descubre tus puntos fuertes y originales.

5- Lee libros. De verdad, inténtalo.

6- Lee la documentación, no reinventes la rueda, aprende a usar lo que ya existe.

7- Nunca creas que ya lo sabes todo.

8- Blogs y foros son tu mejor profesor.

9- Nunca copies y pegues. Aprende.

10- Ten siempre un proyecto personal (sólo para ti) en desarrollo, es la mejor forma de aprender.

11- Siempre que puedas aprende poniendo la teoría en práctica.

12- Nunca pares de aprender. Piensa que puedes mejorar.

13- Tómate bien las críticas constructivas. No te pongas a la defensiva.

14- Nunca te tomes una crítica de forma personal.

15- Intenta observar el resultado de tu trabajo en diferentes plataformas, monitores, sistemas…

16- Aprende a ser paciente. Necesitarás MUCHA paciencia.

17- Toma más tiempo para aprender las bases y fundamentos de lo que necesites aprender. La base es lo más importante.

18- Prepárate para la frustración.

19- No importa lo estúpido que pueda ser tu cliente, piensa antes de contestarle.

20- Haz anotaciones en tus trabajos.

21- Ayuda a los demás a aprender estas técnicas cuando tú las domines.

22- Aprende algo de contabilidad.

23- Multiplica por 4 las horas que crees que vas a tardar para realizar un trabajo.

24- Multiplica por 3 el tiempo de entrega antes de comentárselo al cliente.

25- Tus estimaciones son una mierda. No estimes y se prudente.

26- Internet explorer 6 es una putada.

27- No todos los clientes te harán ganar dinero, de verdad, por mucho dinero que necesites elige bien a tus clientes.

28- Si no amas lo que estás haciendo, déjalo.

29- Si te cuesta echarle una noche entera, porque la cosa se complica un día, déjalo.

30- Ama lo que haces y tómate un tiempo en pensar lo que haces, por qué lo haces y qué es lo que te hace feliz de lo que haces.

31- Nunca te conviertas en un robot. Ama y siéntelo.

32- Sanea tu cabeza y mente con proyectos propios que te permitan desconectar.

33- Haz una hora diaria de ejercicio al día, mínimo. Desconectarás.

34- Proyecta tus conocimientos en proyectos reales.

35- Intenta ofrecer un valor añadido en todo lo que hagas.

36- Cree en tu talento, no hace falta que imites a nadie.

37- Ensayo y error hasta que te duela la cabeza. Luego pregunta. No seas un cyber-flojo.

38- Encuentra tu especialidad y enfoca tus esfuerzos en ella hasta que seas un experto.

39- Si, eres el mejor programador, pero seguro que había un plugin que lo hacía igual y hubieras ahorrado mucho tiempo.

40- Piensa en tus clientes, quieren utilidad y no que les impresiones con cosas secundarias.

41- Aprende a anticiparte. Mira tendencias y prepara el terreno para novedades.

42- Antes de preguntar, Google.

43- Lee el puto manual (RTFM)

44- No te enamores de tus trabajos.

45- Ante todo, funcionalidad.

46- Como dijo Steve Jobs, se ambicioso, se inquieto.

47- Aprende a trabajar de la manera más estandarizada posible.

48- Se limpio y ordenado. Organizarse es la clave del éxito.

49- Siempre, cobra algo por adelantado.

50- Aprende a asimilar que otros puedan editar y tocar tu trabajo. No pasa nada.

51- Aprecia todo lo que veas, aunque sea de la competencia.

52- No enseñes si no sabes. Aprende, practica, luego compártelo.

53- No eres al único al que le duele la espalda.

54- No eres al único al que le parece raro su peso para lo poco que come.

55- No trabajes de manera profesional en casa, busca oficina.

56- Aprende a escuchar y luego hablar, no al revés.

12 de febrero de 2011

Artículo: Cultura celular

Desde Portafolio de Colombia publican este artículo:

Cultura celular

Si la marcha del mundo se asemeja a la tendencia de Colombia, donde hay 98,2 celulares por cada 100 personas, muy pronto cada habitante del planeta tendrá su aparatico. Siete mil millones de habitantes, siete mil millones de móviles. Los niños comenzarán a tener el celular como primer juguete, creciendo significativamente los encantos de la portabilidad y la instantaneidad, y adaptándose a situaciones como el aumento de muchachitos solitarios, mientras sus madres solteras o sin marido, se devanan los sesos para sostenerles  el estatus superior en el que nacieron de cuna.
Es inevitable. Pero mientras se acerca ese holograma de ciencia ficción, que se hará realidad en un muy breve lapso de la nueva noción del tiempo que nos rige, sería bueno pensar qué vamos hacer hoy ante el cerco envolvente y temerario que nos tienden los móviles. No quiero que nadie vaya a pensar que soy un troglodita colado en el siglo XXI, atrevido al desconocer sus enormes ventajas. Planteo simplemente que el teléfono celular nos está creando tantos problemas por carecer de una cultura que nos facilite la convivencia con la tecnología, y nos permita impedir que ese medio de comunicación termine siendo una barrera que nos acabe las relaciones más próximas y elementales de nuestras vidas.
Si usted regala un celular a un adolescente (como he dicho, la propiedad del aparato es cada vez más temprana), délo por perdido (al adolescente, claro). Si es más caro y sofisticado, peor (el celular). Entrará en un mundo de mensajes instantáneos ininterrumpidos y contactos del que no podrá escapar. Dormirá con el celular y el día no tendrá principio ni fin, pues quedará imantado en el núcleo de una redada social, integrada por gente que sus padres no conocen ni sospechan.
Salvo la existencia de las cada vez menos sólidas relaciones familiares, el adolescente profanará comidas, vulnerará espacios comunes y establecerá retenes para sus seres próximos, sólo por mantenerse tecleando mensajes incesantes. Usted lo verá riéndose solo, estallando en sorpresivas y frecuentes iras, soliloqueando ante el estímulos de la mini pantalla.
The Wall Street Journal publicó hace poco en el Portafolio, una nota que resumía esa angustia: “Cuando el ultimátum es su familia o su BlackBerry”. Extendía la alarma a todos los integrantes del núcleo, pues, de verdad, este síndrome del adolescente que he descrito, afecta por igual a sus padres y más cercanos adultos. La gente ha terminado por trabajar todo el día, pues donde quiera que esté, cualquier día, el mensaje del trabajo lo alcanzará y terminará chequeándolo en horas de descanso. Y hasta de pasión. Incluso la sexóloga dominical de El Tiempo recomendaba en una de sus calientes columnas desactivar esa vaina (el celular), apagarlo, para que no termine bipiándole en medio de un buen polvo.
Cómo será el agobio, que ya se metieron los terapeutas recomendando “desintoxicaciones tecnológicas”, momentos para apagar esos chécheres y volver a vivir la vida de carne y hueso. Para hablarnos y mirarnos. Tocarnos.

Fuente: Portafolio de Colombia: http://www.portafolio.com.co/opinion/blogs/507-palabras/cultura-celular

11 de febrero de 2011

Noticia: Lanzan una nueva versión del Internet Explorer 9

Desde El Nacional de Venezuela publican esta notica:

Lanzan una nueva versión del Internet Explorer 9

Microsoft distribuyó este jueves una versión casi terminada de su navegador Internet Explorer 9, que según dijo tiene mejoras que permitirán aprovechar mejor los procesadores de una computadora para disfrutar a mayor velocidad los sitios con contenidos multimediales. La edición 9 del programa se descarga de internet en forma gratuita en las computadoras que tienen los sistemas operativos Windows Vista y Windows 7. No es compatible con Windows XP.
Al desarrollar la nueva versión, Microsoft siguió el estilo visual del navegador de Google, Chrome. Explorer 9 tiene menos botones, íconos y barras de herramientas en pantalla, lo que deja más lugar para el contenido de los sitios web.
También incorpora algunas funciones de Windows 7, el más reciente sistema operativo de la empresa, como la que permite fijar una página web a la barra de tareas en el zócalo de la pantalla para tener un acceso directo a ella.
Unos 25 millones de personas probaron la versión "beta" del programa, según Microsoft, y sus comentarios llevaron a cambios como la posibilidad de tener una nueva fila de pestañas encima de la normal y la reducción de las notificaciones que aparecen.
Además de los cambios estéticos, Explorer 9 aprovecha los microprocesadores multinúcleo para procesar más rápido el código fuente de los sitios web. También usa la unidad procesadora de gráficos de la computadora para que los videos y otros objetos visuales se carguen y reproduzcan con mayor velocidad.
Microsoft dijo el jueves que había mejorado varios aspectos del navegador para que funcione con más rapidez que la versión beta, publicada en septiembre. Uno fue la presentación de códigos JavaScript, un lenguaje muy usado en internet. Además, el navegador decide sobre la marcha si necesita recurrir al procesador de gráficos para aumentar la velocidad.
Otros desarrolladores, como Google y Mozilla, creador del navegador Firefox, trabajan en actualizaciones similares para sus programas. Las nuevas generaciones deben competir con las aplicaciones que usan los teléfonos, "tablets" y otros aparatos para presentar el mismo contenido de una manera más fácil de navegar en pantallas más chicas.

Fuente: El Nacional de Venezuela: http://www.el-nacional.com/www/site/p_contenido.php?q=nodo/184196/Ciencia%20y%20Tecnolog%C3%ADa/Lanzan-una-nueva-versi%C3%B3n-del-Internet-Explorer-9

Noticia: Un 53% de los jóvenes internautas accede a Internet desde el móvil

Desde Europa Press publican esta noticia:

Un 53% de los jóvenes internautas accede a Internet desde el móvil

Un 53% de los jóvenes internautas accede a Internet con su móvil, lo que supone un crecimiento del 36% respecto a hace seis meses y un 77% respecto al año anterior, según el 6º Observatorio de Tendencias elaborado por la consultora de investigación social y de mercado Conecta.    En cuanto al uso, el acceso a Internet desde el terminal con una frecuencia al menos semanal ha pasado del 22% al 36% en seis meses. En este sentido, son los jóvenes entre 19 y 30 años quienes acceden con mayor frecuencia.
   Por su parte, la mensajería instantánea ha alcanzado una penetración del 39% entre los usuarios de Internet en el móvil, lo que supone un incremento del 50% frente a la anterior oleada, mientras que las redes sociales suman un 90% de penetración y su uso a través del móvil se ha "disparado" gracias a las posibilidades que ofrece la movilidad.
   En concreto, un 51% de los jóvenes asegura que utiliza la mensajería instantánea como forma de comunicación a diario. El informe señala asimismo que esta cifra seguirá aumentando en los próximos meses, ya que los jóvenes que no lo tienen muestran un gran interés por este tipo de servicios.
   Respecto a las redes sociales, éstas continúan siendo las protagonistas de la vida online de los jóvenes españoles. Así, el 80% de los jóvenes entre 15 y 35 años accede de manera diaria a una red social. Este uso se acentúa entre los más jóvenes, con entre 15 a 18 años, donde el 93% se conectan a las redes a diario.
   Además, cada vez es más habitual acceder a las redes sociales a través del móvil, siendo ésta una de las actividades que más se realiza en Internet desde el móvil, con un incremento del 42% respecto a oleadas anteriores. 
    Sobre la elección de terminal por parte de los jóvenes, el 56% de los encuestados dispone de un terminal con pantalla táctil, frente al 40% de hace 6 meses y el 29% de hace un año.
Fuente: Europa Press: http://www.europapress.es/economia/noticia-economia-telecos-53-jovenes-internautas-accede-internet-movil-20110207150543.html

Noticia: MinTIC invertirá $68.400 millones en Apps.co

Desde La República de Colombia publican esta noticia:

MinTIC invertirá $68.400 millones en Apps.co
El Ministerio de TIC lanzó la iniciativa Apps.co, con la cual busca impulsar la industria de desarrollo de aplicaciones móviles en el país, a través de la atracción de inversión privada.

"Apps.co es una estrategia que promoverá la demanda de internet móvil en el país a través del impulso al desarrollo de aplicaciones móviles. Contará con una inversión inicial de $68.400 millones para la conformación de fondos de capital de riesgo y para el desarrollo de iniciativas de asistencia técnica para las empresas desarrolladoras, los inversionistas y los gestores de inversión", señaló el Ministro TIC, Diego Molano Vega.
La estrategia será desarrollada mediante una alianza con Colciencias y el Banco de Comercio Exterior de Colombia (Bancoldex).

Apps.co creará tantos fondos de capital de riesgo como la iniciativa privada requiera, a través de gestores profesionales que se encargarán de conseguir los recursos de inversionistas privados que, sumados a la inversión pública, serán transferidos a las mipyme desarrolladoras de la tecnología objeto de inversión.

La aprobación de los compromisos de inversión se llevará a cabo en agosto de este año, con el fin de iniciar el proceso de búsqueda, evaluación y selección de las empresas objeto de inversión. A finales de 2011 ya se habrán establecido las primeras empresas beneficiarias, para continuar con el proceso de manera cíclica durante los años siguientes.

La estrategia hace parte del plan de tecnología Vive Digital, entre cuyas metas se encuentra incrementar el índice de penetración de internet en hogares de 27% a 50% y de 7% a 50% en microempresas, en los próximos 4 años.

La estrategia prevé multiplicar por cuatro las conexiones a internet y pasar de 2,2 millones a 8,8 millones de abonados a banda ancha en Colombia.

Además, incrementará el número de municipios conectados, a las redes de fibra óptica, de 200 a 700.

El plan Vive Digital generará 200 mil empleos directos e indirectos en diversas regiones del país.

"El Ministerio, con una inversión cercana a los $5,5 billones, masificará la penetración de internet en los estratos 1,2 y 3 y en las Mipymes. Buscamos facilitar la vida de los colombianos e incrementar su productividad", concluyó el presidente Santos.
Fuente: La República de Colombia: http://www.larepublica.com.co/archivos/TECNOLOGIA/2011-02-10/mintic-invertira-68400-millones-en-appsco_121388.php

Noticia: Científicos japoneses crean la pantalla 3D más grande del mundo sin gafas

Desde Portaltic de España publican esta noticia:

Científicos japoneses crean la pantalla 3D más grande del mundo sin gafas

Científicos de Instituto Nacional de Tecnología de la Información y las Comunicaciones de Japón (NICT), han presentado una pantalla 3D de 200 pulgadas. El dispositivo no necesita gafas para su visionado y se ha convertido en el más grande de este tipo hasta el momento.
   La idea de ir al cine a ver una película en 3D sin gafas parece estar más cerca cada día. Los últimos en acercarse a este objetivo ha sido un grupo de investigadores del NICT en Kyoto. Los responsables del proyecto, que estudian las formas de comunicación ultra-realista, han conseguido crear una pantalla 3D de 200 pulgadas de alto rendimiento.
   Las dificultad del proyecto han residido, principalmente, en la reducción del fenómeno conocido como 'franja de ruido'. Básicamente consiste ajustar el paralaje de las imágenes para conseguir que la sensación de 3D sea perfecta y no se aprecien la superposición de imágenes. Los científicos han señalado que este aspecto ha sido el más complicado del proyecto, según un comunicado publicado por akihabaranews.
   La pantalla de 200 pulgadas del Instituto Nacional de Tecnología de Japón es la evolución de un proyecto previo que había conseguido una pantalla 3D sin gafas de 70 pulgadas. Los científicos parecen haber dado con las claves para ajustar la tecnología 3D a grandes formatos, lo que abre las puertas de nuevas funciones hasta ahora impensables.
Fuente: Portaltic de España: http://www.europapress.es/portaltic/gadgets/noticia-cientificos-japoneses-crean-pantalla-3d-mas-grande-mundo-gafas-20110210161021.html